前期武魂的选择应基于其分类和团队定位,以构建均衡高效的阵容。游戏内武魂主要分为强攻系、敏攻系、控制系和辅助系五大类型,尽管防御系可能尚未推出实际内容。组队时通常采用1个控制武魂、1个辅助武魂和2个输出武魂的组合,这有助于提升战斗稳定性和轮转效率,避免因单一类型过度集中导致的短板。

新手玩家在初始阶段优先考虑感电流派或灼烧流派,这些体系具备完整的控制、爆发与持续输出能力。感电流派以蓝电霸王龙和金羽猫鹰为核心,能形成持续的感电链接效果;灼烧流派则依赖邪火凤凰、火龙和火影的配合,提供群体控制与增伤优势,且资源成型速度较快,适合快速推图与应对精英敌人。

具体武魂推荐方面,强攻系中的蓝电霸王龙和邪火凤凰是前期性价比较高的选择,它们拥有广泛的技能覆盖与稳定的输出表现。在SSR武魂中,七杀剑和香肠武魂泛用性强,资源回报率高;SR武魂如烈火苍狼和破魂枪则具备高伤害与流畅操作感,适合资源有限的玩家过渡使用。
应避免将资源投入重伤或裂伤流派,因为这些机制的联动性较弱且推图效率偏低,可能影响前期发展节奏。控制系武魂如蓝银草与辅助系武魂如七宝琉璃塔的组合能有效提升团队生存与控制能力,尤其适合新手阶段稳定过渡。

资源分配策略强调集中培养少数核心武魂,而非分散投入。前期建议将魂环碎片、觉醒之石等材料优先用于1-2个主力输出或辅助武魂的强化,以确保其在副本与挑战中的核心作用,避免因资源不足导致整体战力提升缓慢。