天赋系统确实是按照召唤师的等级逐步解锁的,而不是一开始就全部开放。刚入坑的小伙伴们可能会发现,低等级时只能使用预设的天赋页,但随着等级的提升,会逐渐解锁更多自定义选项。这种设计是为了让新手能够循序渐进地熟悉游戏机制,避免一开始就被复杂的系统搞得手忙脚乱。
天赋的解锁分为几个阶段:1-7级时只能选择系统提供的四页预设天赋;8-10级可以对这些预设天赋进行小幅调整;11-16级会逐步开放更多符文的使用权限;而到了17级以后,就能完全自由搭配所有天赋了。这种分段解锁的方式虽然让一些心急的小伙伴觉得有点慢热,但确实能帮助大家更稳地掌握游戏节奏。
可能有些小伙伴会担心,在低等级时遇到高等级对手会不会因为天赋差异吃亏。其实匹配机制会尽量把等级相近的玩家安排在一起,而且前期对战更考验操作和意识,天赋的影响并没有想象中那么大。等到17级之后,大家站在同一起跑线上,就能真正展现自己的策略水平了。
完全解锁后的天赋系统非常丰富,有电刑、艾黎、征服者等8种基石符文,还有主宰、坚韧、启迪等次级符文。建议大家在升级过程中多试试不同的预设组合,找到最适合自己英雄的搭配方式。天赋只是锦上添花的东西,真正决定胜负的还是你的操作和团队配合哦!